[Server fermé] DogMine

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[Server fermé] DogMine

by dogMine » Mon Jul 09, 2018 18:18

Nouveau serveur dédié à la construction, sans mobs ni pvp.
Tout le monde est le bienvenu, l'accès et la construction sont libres en vous éloignant du spawn.
Il vous est conseillé de sécuriser vos parcelles avec "area", vous pouvez avoir jusqu'à 5 homes.

Tout reste à faire, le spawn, la ville, l'ajout de mods tout en veillant à la stabilité du serveur.
Pour ce faire les joueurs devront faire leurs preuves par la qualité de construction de leurs maisons.

Dans la continuation du serveur Minecraft http://www.dogmine.fr, ou la même map existe depuis 6 ans.

Après 4 mois d'activité nulle, le serveur à fermé.

Bienvenue à vous tous !
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serveur DogMine - http://www.dogmine.fr
 

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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Tue Jul 17, 2018 09:12

et pourquoi pas faire un grand monument ?
et l'imprimer en 3D comme la cathédrale de Rodez que j'ai fait dans Minecraft.
Vous pouvez la voir sur le serveur, je l'ai importé de minecraft, prenez le téléporteur au spawn.
https://youtu.be/PjcN05P5xWo
https://youtu.be/dUjxPchgUWo
Image
Attachments
rodez3D.jpg
cathédrale de Rodez
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serveur DogMine - http://www.dogmine.fr
 

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Re: [Server] DogMine

by Chiantos » Tue Jul 17, 2018 13:21

Pourquoi pas, mais en survie ça peut être assez long.
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Re: [Server] DogMine

by Sokomine » Thu Jul 19, 2018 15:37

The cathedral looks very good! I wonder how well some other houses would work if printed out on a 3d printer. Perhaps only the truely large ones might work as there can be no diffrent textures.
And: Sorry for writing in English. Just don't remember enough French to say something :-(
A list of my mods can be found here.
 

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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Thu Jul 19, 2018 16:12

Peut-être que seuls les plus grands peuvent fonctionner car il ne peut y avoir de textures différentes.

Pas terrible en effet, il faut que les constructions tiennent compte des contraintes d'impression, 1 bloc=1mm, et pas de porte-à-faux, sinon obligé mettre un support difficile à enlever.
Voir l'essai d'impression brut d'un village du serveur DogMine, pas genial.
Image

village.jpg
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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Wed Jul 25, 2018 07:58

Marre des joueurs qui arrivent, sans dire un mot et qui cassent tout, donc pour limiter l'invasion de ces intrus j'ai mis un mot de passe lors de votre première connection.
choisissez un pseudo simple sans chiffre, et entrez le mot de passe, pour la première fois, ensuite il est vivement conseillé de changer le mot de passe,
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Re: [Server] DogMine

by Onyx » Wed Jul 25, 2018 16:45

Salut DogMine,

Navré pour la casse.

Sais-tu qu'il existe des mods de protection ?

- Le mod Protector
- Le mod Areas
- Le mod Markers

En espérant que ça ne se reproduise pas à l'avenir mais si le cas se représentait, tu peux activer le "rollback" (en bas de page) pour ton serveur et revenir à une ancienne sauvegarde jusqu'à 24 h en arrière.

Je te souhaite pleins de bonnes choses avec ton serveur. ;)

Cdmt,

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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Thu Jul 26, 2018 07:54

Merci pour tes conseils Onyx, d'ailleurs je ne connaissais pas le mod Markers qui à l'air bien.
Les constructions sont protégées par Areas, mais des intrus muets se connectent pas plus d'une minute, et détruisent le paysage, les arbres, et les constructions pas encore protégée des nouveaux joueurs, je ne vois pas l'intérêt de faire ça, et c'est pourquoi j'ai limité l'âge de mon serveur minecraft. Je ne voudrais pas en arriver là.
Heureusement il n'y a pas de PVP, et j'ai désactivé la vue des pseudos des joueurs éloignés, pour qu'ils ne soient pas importunés.
Obligé de mettre ce mot de passe lors de la première connection pour être tranquille, mais peut-être trop tranquille, j'ai bien peur que ça limite l'arrivé de nouveaux joueurs intéressants qui ne prendront pas la peine de chercher ce mot de passe sur ce forum, ou sur le site du serveur http://www.dogmine.fr.
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Re: [Server] DogMine

by shiva » Thu Jul 26, 2018 13:13

Slt,
J'ai eu le même soucis avec un petit con, finalement j'ai mis mon serveur en whitelist avec demande d'accès sur mon forum.
Comme une bonne partie des visiteurs sont des feignasse, gamins idiots souhaitant tout péter ou ne sachant rien faire que demander aux autres de tout le faire, ils n'y vont pas ce qui limite pas mal les problèmes. Ca limite énormément mais fini les boulets.
Niveau protection, Areas est pas mal et sinon tu as aussi Simple Protection qui permet de protéger une zone carrée avec vérification des chevauchement des zones.
Attention aussi car certains petits con arrivent à avoir le mode créatif et les droits admin et la les protections ne servent plus à rien.
 

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Re: [Server] DogMine

by Chiantos » Thu Jul 26, 2018 20:09

Salut, beaucoup de boulets ... oui (Effet Multicraft ?), beaucoup viennent pour faire chier et non jouer.

Des que tu les vois sur le spawn, la première chose qu'ils tentent de faire est malheureusement d'essayer de tout péter. Ou alors ils spam pour essayer de avoir le droit d'admin automatiquement, certains menacent même ou insulte directement. Certains ont le don aussi de se mettre devant moi, quand je construis pour essayer de m empêcher de construire ...

J ai active l'aréa pour les joueurs, mais il ne cherchent pas à comprendre, comment ça fonctionne ...

La seule chose qui reste à faire c est de mettre en effet une whitelist ...

Ou alors autre solution, tu area toute la zone, et si ils veulent construire tu leur créer une zone pour eux. Ca permet de protéger ton monde et de permettre aux joueurs de continuer à construire dans les zone où tu les autorise à construire, enfin je suppose.
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Re: [Server] DogMine

by shiva » Fri Jul 27, 2018 16:35

Oui mais le Areas distribué à la demande n'empêche pas la venue des gamins sans cervelle...
Le coup d'essayer de casser dès leur arrivée, c'est bien vrais, c'est ce que je voyais direct dans les logs avant de passer en whitelist.
 

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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Thu Sep 06, 2018 09:52

Finalement j'ai passé le serveur en whitelist pour être tranquille avec candidature sur le site, surtout que l'ajout du mod advtrain est plus sensible aux nuisibles.
Je pense que le serveur à trouvé sa voie ! spécialisé dans les trains,
J'ai ajouté le mod mesecon indispensable pour gérer les aiguillages, si des joueurs s'y connaissent dans l'automatisation des trains avec lua, ils seraient les bienvenus.
Image
gare.jpg
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Re: [Server] DogMine

by Chiantos » Thu Sep 06, 2018 11:56

J aime bien l'idée des trains, ça serait un des rares serveurs qui fait ça.

Moyen de me mettre sur la Whitelist ?
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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Sun Sep 09, 2018 07:08

Pour faciliter la construction, le serveur est passé en créatif avec le fly.
Créatif ne veut pas dire faire n'importe quoi, toutes les constructions inappropriés, moches, trop grandes seront détruites.
La whitelist permet justement de régler ce problème du n'importe quoi.
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Re: [Server] DogMine

by dogMine » Sun Sep 09, 2018 08:45

J'ai remis le jour et la nuit et rajouté la commande settime
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Re: [Server fermé] DogMine

by dogMine » Sat Nov 10, 2018 19:38

Le serveur à fermé après 4 mois de non activité.
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