[Server] Asia Thailand Minetest.One 5.0.1 :30001 aktiv

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[Server] Asia Thailand Minetest.One 5.0.1 :30001 aktiv

by Festus1965 » Thu Jan 31, 2019 12:28

Liebe Leute,
die schon auf dem noch aktuellen Server Version 0.4.16 spielen.

Vieles wird neu, daher startet auch das Thema neu um aufgeräumt zu sein.

Bald, als/mit
* "Minetest Thailand"
* server.minetet.one
* Port 3000+Jahr, also zB 32017 ("3Jahr")
* nicht in Serverliste

Server 5.0.0-dev-51662da,
* i7-4770, 32 GB RAM 4 Slots, 2.200 r/w (M.2 NVRM) SSD gemaunted für die minetest Files, ...

Clients in Version 5.0.0 gibt es verschiedene: probiert bitte
* etwas einfacher wohl so zusammengestellte downloads mit bekannten Clients
* auf dem WindowsRechner von Celine, sowie auch für die AdminZugänge nutze ich die von
[Windows] sfan5's builds: 32-bit & 64-bit, LevelDB, LuaJIT (Forum zur Info), der Download ist dann hier (Windows 64 + 32 verfügbar)
* Ubuntu ... hab ich eben vergessen wo die waren ... git ...
* [Android] stu's unofficial android builds [5.0.0-dev]

Mods derzeit "inaktiv, weil inkompatibel"
* ...

... und läuft durch um eben bisherige Probleme auch dort zu erkennen oder eben auch Freuen:
- JitLUA Mem Problem (bisher nie)
- betrügerische, Vorteile gebende, meist mobile Apps abwehren (das geht schon, wird als inkompatiebler Klient abgelehnt)
- ...


Zeitpunkt der "Umschaltung":
geschehen am 22.02.2019

Spieler: (Deutschland, deutsch)
- paul
- clyde (war schon drin, einige gute Hinweise, Danke dafür)
- Laran (informiert, und war im neuen Server)
- Sibrand (informiert)
- stonemen73
- Zentro (war da, Homebrew)
- ?
also bitte Client testen, einloggen und Eure Umgebung nach Fehlern absuchen, also unbekannten Blöcke oder nicht funktionierende Nodes.
Beispiel:
- DigTron "falsch aufbauen"
-

Bitte um Meldung im Spiel, InGameMail ob Ihr bereit wärt.
Last edited by Festus1965 on Sat May 04, 2019 22:29, edited 4 times in total.
 

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Re: [Server] Minetest Thailand [5.0.x] (aktiv !)

by Festus1965 » Sat Feb 23, 2019 23:26

seltsam, nach 2 Tagen ohne in der Server Liste zu erscheinen
* einen Tag alter Port 30001
* einen Tag neuer Port 32019
kein einziger Besucher, also nutzt da wohl niemand original Minetest ??

jetzt nochmal
* gelistet
* Port 30001
* aber es bleibt 5.0.0-rc2
mal sehen wo die wenigen noch sind,
sosnt beginne ich die Ruhe und nur wir und Celines Freunde zu geniessen ... so ruhig
 

Zentro
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Re: [Server] Minetest Thailand [5.0.x] (aktiv !)

by Zentro » Mon Feb 25, 2019 10:55

Hallo Leute,
seit der Serverumstellung komme ich nicht mehr ins Spiel.
Egal welche Version ich benutze, es wird ein Protokollversionsfehler angezeigt.

MfG

Zentro
 

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Re: [Server] Minetest Thailand [5.0.x] (aktiv !)

by Festus1965 » Mon Feb 25, 2019 14:22

Zentro wrote: es wird ein Protokollversionsfehler angezeigt.

... was bedeutet, das es eine 0.4. Version ist wenn man auf SErver 5.0.0 wollte
oder eine 5.0.0 Client, wenn man auf einen 0.4.x SErver joinen wollte ... also = inkompatibel.

aber er war eben doch im Spiel, mit Brew - klar, ja leider, Android und Mac sind da etwas hinterher.
 

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Re: [Server] Minetest Thailand [5.0.x] (aktiv !)

by Festus1965 » Thu Feb 28, 2019 23:50

bezug nehmend auf das Thema active block modifiers took +200-550ms (longer than 200ms) werde ich heute bei Neustart
* monster an lassen, aber spawn in protected area off
* animals off
* hunger hud bleibt mal off
um evtl. Vorteile zu erkennen
* zudem einige Anlagen prüfen, ob dort unnötig diese Gummi Baum Ernten laufen, abschlaten, abbauen
und eine neuere Grafikkarte einbauen, also Server so für 1 Stunde heute mal aus

Positiv: Server ist 3 Tage ohne OOM gelaufen !

Server ist fertig, neu gestartet und arbeitet gut.
 

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Re: [Server] Minetest Thailand [5.0.x] (aktiv !)

by Festus1965 » Sat Mar 02, 2019 22:43

Hallo Spieler "root",
der sich gestern Abend lokaler Zeit eingelogt hat.

Richtig, ich habe stille Spieler drin, um
* vor allem die Probleme mods abm timed out zu testen,
* viele mobile Apps scheitern am neuen Protokoll zu sehen
(Ich nehme durch meine Position auf Platz 1-3 niemand Spieler weg, denn in den letzten 3 Tagen gab es nur 3 erfolgreiche logins - es spielt noch kaum jemand nur 5.0.0 und die Masse kommt von den eh von mir nicht gewünschten, meist cheating und Geld machenden mobilen Apps)
Wer bei mir nicht rein kommt, geht zum nächsten in der Liste ...

Danke für die Hinweise über angebliche inaktuelle mods, aber derartige Updates hole ich mit von github, und nicht einer eben hin geschmissenen webseite.

Nein, ich will nicht dass Du mal eben durch einen Absutz der mod beweist das es den Server crashen kann, da die meisten Abstürze eh durch Minetest Server selber kommen (OOM LUA oder LuaJit) sowie "core dump". Danach kommt dann Digtron durch eine Variante den falsch auf zu bauen. Alles andere ist nicht relevant.

Und damit ist es eher Zeitverschwendung sich um updates zu kümmern, wenn ich eh noch andere dringendere Baustellen habe:
abm geht ab und an über 200ms, was ich wohl durch auf 300 erhöhen will, da die Antworten im Forum hier (Englisch) witzlos wertlos sind - es wohl keiner genau weis.
Zumindest erscheint der Fehler mit mehr als 200ms nicht bei jedem Durchlauf (ich nehme da 1 sec oder 1.5 sec an), und der Abstand der Fehlermeldungen ist für mich ein Hinweis auf den eingestellten Intervall der mod, die sich dadurch identifizieren lässt.

Und wegen der abm habe ich oft viele Spieler drin (jetzt auch Fake Accounts wie "Freeminer") die ganz bewusst dort im Gefängnis stehen sollen als spätere Warnung an andere Spieler, die NICHT Minetest selber nutzen.

Zudem wüsste ich nicht wo stehen sollte das das verboten wäre ... andere lassen ja jeden Müll rein (nicht minetest mobile App und haben damit auch eher "fake" Spieler), und sind damit weit oben in der Liste.
(Ich war jetzt 5 Tage auf Blocky Survival spielen, oh man ständiges login, logout, dumme chat Sprüche, Betteln, Beleidigungen und viel lag. Also ob der Server dann ein Aushängeschild und Werbung für Minetest ist ... fraglich.)

Und nachdem ich ja am Abend immer alle "rausloggen" lasse oder kicke muss ich fest stellen,
* dass dennoch je Minute noch 10 Spieler zu loggen versuchen, auch wenn der Server Platz 20 oder weiter hinten ist.
* Der Server ist also zu meiner lolalen Tageszeit Top, wenn also lokale Spieler kommen könnten, oben (mit alleine schon mehr als 10% aller verfügbaren Spieler - lol, trollig !). Damit stelle ich auch eher sicher das ich wohl anwesend bin, also moderiere, wenn Spieler kommen.

Wie ist das mit dem dennoch ständigem Autologin zu erklären ? ... Meine Antwort ... AutoBot , Autologin ... da mobile App User kaum 30 Listenpätze runter scrollen werden um mich zu finden ...
Zweck der autologin ... tja, da verdienen wohl einige der kopierten App Programmierer unfair an Werbung durch spielen "lassen" ???
 

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[Server] Minetest.one Thailand [5.0.0-] port:30001 aktiv

by Festus1965 » Mon Mar 04, 2019 22:04

MTServer wurde
* neu compiliert, jetzt Version 1af248b
* mit abm time out 300 statt 200ms

nach dem crash von gestern spät Abend nach 21 Uhr (da schlafe ich dann schon)
* animal-materials sind mal wieder true = weniger unknown items im chest
* Monsters und Tiere noch aus (kommen Ende der Woche wohl wieder)
* und Server wieder via auto-start.sh gestartet

und nach den Reinigungsarbeiten
* massig Nether-portals (mindestens 9 gefunden) bei Bron deaktiviert (je einen Obsidian Block entfernt)
* auch einige Technik umgestaltet (weniger Geräte zur Stromerzeugung, LV yu MV = weniger lag) bzw. einige Switches abgebaut (vom Netz abgetrennt = nicht mehr aktiv, wenn Spieler eh nicht mehr aktiv)

Server ist (weitaus schneller) wieder da,
 

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[Server] Minetest Thailand [5.1.0] (aktiv !)

by Festus1965 » Tue Mar 05, 2019 00:42

da heute das Minetest 5.0.0 frei gegeben wurde,
eben gleich auch Server upgedatet.

Version 5.1.0-dev-51662da
 

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Re: [Server] Minetest.one Thailand 5.1.0-51662da :30001 akti

by Festus1965 » Wed Mar 06, 2019 23:41

cHyper wrote:was wurde so gravierend in 5.1.0 gefixed bzw erweitert?


keine Ahnung, aber stable ist halt alt, von dem Moment an, wo weiter issues bearbeitet und gefixt wurden, also eine neuere dev existiert.
Und da ich jeden Tag locker 15 Stunden am Server bin, ist das nicht das Problem auf Fehler reagieren zu können (also eben schnell neu zu compilieren) anstatt auf "altem" stehndem release zu sitzen hehe

Und nebenbei ist es ein Scherz, oder Stich gehen einige Leute hier, die nichts anderes im Kopf haben als auf neue Release und Versionsnummern zu warten. Siehe die entsprechenden Posts

Und einige können so auch gleich live testen, bevor sie Ihren Server von 5.0.0 weiter entwickeln wollen ... also seid froh das einer das Risiko geht ...
 

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Re: [Server] Asia Thailand Minetest.One 5.0.1 :30001 aktiv

by Festus1965 » Sat May 04, 2019 22:30

server iss noch da,
aber mehr Posts ... muss nicht sein, wer verliert gerne alles 2 mal ?
 


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