[Map] Karsthafen - Diskussionsthread

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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by Phoenixgamer44 » Thu Dec 27, 2018 18:43

solars wrote:An den Nadeln habe ich ziemlich lange dran gesessen, bis die gut aussahen. Daher werde ich wahrscheinlich keine größere Menge davon bauen. Trotzdem ist das eine gute Idee. Vielen Dank. :)


Kannst ja ein paar schicken.
Ich habe mal versucht eine zu bauen. Die ist nur grob gebaut.

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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by Phoenixflo44 » Sat Dec 29, 2018 19:01

Hier hast du das unfertige Phoenix Hotel. Ich ziehe mich kommplett zurück und diesmal ohne irgendwie mal vorbeizuschauen. So kann ich in ruhe vor mich hinbauen.
Du brauchst mich auch nicht mehr anschreiben. Für mich gibt es nur noch diese möglichkeit um nicht im wansinn unterzugehen. Ich werde hier verrückt.
:,|

Grüße Phoenixflo44
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by Phoenixgamer44 » Sat Dec 29, 2018 19:36

Phoenixflo44 wrote:Hier hast du das unfertige Phoenix Hotel. Ich ziehe mich kommplett zurück und diesmal ohne irgendwie mal vorbeizuschauen. So kann ich in ruhe vor mich hinbauen.
Du brauchst mich auch nicht mehr anschreiben. Für mich gibt es nur noch diese möglichkeit um nicht im wansinn unterzugehen. Ich werde hier verrückt.
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Grüße Phoenixflo44



Auch wenn es bei dir hoffnungslos ist, es wahr eine schöne zeit mit dir zu bauen. Du musst es nicht sofort tun aber lass dich bitte mal in laufe der zeit mal wieder blicken. Deine maps wahren alle sehr gut gelungen, besonders mochte ich dein Schiff, und bei deinen mods weiß ich es nicht. Es tut mir leid das ich bei denen mitgemacht habe. Ich wünsche dir eine Ruhige zeit.
 

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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by solars » Sat Jan 05, 2019 00:16

@Phoenixflo44: Vor sich hin zu bauen ist eine gute Entscheidung. Minetestspielen soll Spaß machen. Das ist das wichtigste. Schau hier in das Forum wenn Du wieder Lust hast. ich würde mich freuen, wieder von Dir zu hören.

Das unfertige Hotel Phoenix werde ich auf meiner Karte nicht verwenden. Bei der tollen Phoenixstatur über dem Eingang habe ich kurz bei Google nachgeschaut, ob es irgendwo kopiert wurde. Und ich wurde schnell fündig. Dort stand bei dem Download:

Phoenix Statue
Construction time: 5 day
This structure was built on Polish survival/role play server s.Minekingdom.pl
Structure by creep1407
All rights reserved


"All rights reserved" bedeutet, das die Struktur NICHT ohne Erlaubnis des Erbauers unter der "CC BY SA 4.0" lizensierbar ist. Die Verwendung auf meiner Map wäre illegal und könnte Ärger für mich bedeuten.

Bevor Du fremde Sachen verwendest, solltest Du a) Darauf achten das eine Lizenz beiliegt die Dir die Weiterverwendung erlaubt und b) Wenn Du es weitergibst, mitteilen wer es Erbaut hat und Dich an die Regeln der Lizenz halten.

Wenn Du so eine Struktur herunterlädst und bei Dir privat verwendest ist das OK. Wenn Du sie aber weitergibst oder als Deine eigene ausgibst, ist es das nicht mehr.

Da der Rest vom Hotel auch spitze aussieht, würde es mich freuen, wenn Du es irgendwann fertig stellt. Für mich verwendbar ist es aber nur, wenn a) Wirklich alles von Dir stammt und b) Du es unter einer mit der CC BY SA kompatiblen Lizenz weitergibst. ;)

@Phonixgamer44:

Ich hoffe die Bewohner des Hauses wurden beim Einsturz der Nadel nicht verletzt.

Ob ich bis zum nächsten Download noch eine Nadel baue ist unwahrscheinlich. Wenn, dann höchstens eine.

Jetzt wo Trinaddel fertig ist, will ich vorerst die Schule und die Ruinenstadt fertigstellen, damit ich die nächste Version der Map bald hochladen kann. Beide Bauten sind ja schon weitgehend fertig.
Andere Dinge will ich momentan nur bauen, wenn ich Minetest spielen will, aber gerade keine Lust habe, an den beiden Dingen herumzubauen.

Hier nochmal ein Bild aus der Entstehungszeit von Trinaddel:
Image
nadeln_bevor_die_haeuser_fertig_sind.jpg
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Auf dem Bild sind die schon fertigen Nadeln noch weitgehend ohne Häuser. Auf der vorderen sind die Wege aber schon alle gebaut. Ich habe sie beim Bau der Häuser aber manchmal noch einmal etwas angepasst.

Die map.sqlite ist inzwischen über 10 GB groß. Ich hoffe es gibt keine Probleme mit dem Spiel, wenn sie zu groß wird. Gibt es eine Obergrenze?
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by Hybrid Dog » Sat Jan 05, 2019 11:08

solars wrote:Die map.sqlite ist inzwischen über 10 GB groß. Ich hoffe es gibt keine Probleme mit dem Spiel, wenn sie zu groß wird. Gibt es eine Obergrenze?

https://www.sqlite.org/limits.html
140 TB ist eine Obergrenze.

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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by solars » Sun Jan 06, 2019 17:38

Hybrid Dog wrote:140 TB ist eine Obergrenze.


Das müsste noch für 1-2 Tage ausreichen. :D :D :D

Die letzten beiden Tage habe ich recht viel gebaut. Bei der Ruine bin ich mit dem Ruinenhaften aussehen der Gebäude fertig. Jetzt fehlen noch Schutthaufen und einige Details. Und die Wege dorthin fehlen ebenfalls noch.

Bei der Turnhalle fehlen nur noch der Eingang und die Umkleidekabinen mit Duschen:
Image
turnhalle_umkleideplanung.jpg
(411.04 KiB) Not downloaded yet

Im Vordergrund sieht man meine Planung zu den Raumgrößen bei den Umkleiden. Die Umrisse der Räume sind aber noch nicht final. ;)
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

by solars » Sun Jan 13, 2019 21:03

Momentan gehe ich davon aus, das ich die nächste Version der Map innerhalb eines Monats fertig stellen werde. :)

Die Turnhalle ist fertig. Die Ruinenstadt ist fast fertig. Aber die Straße zur Ruinenstadt wird noch viel Arbeit sein.

:)

Und zu meiner Begeisterung hat wziard einen Iso-Modus in den Minetestmapper eingebaut.

So sieht die Kirche leicht nachbearbeitet mit GIMP in der Iso-Map aus:
Image
iso_kirche.jpg
(371.06 KiB) Not downloaded yet

Ich habe dort den Parameter Zoom noch nicht verwendet, sondern die Größe mit GIMP angepasst. Allerdings das Seitenverhältnis 4:3 in der Höhe verändert, damit die Gebäude nicht so flach aussehen. :D
Wie es mit dem Zoomparameter aussieht probiere ich in den nächsten Tagen aus.
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